【スカイリム】サバイバルなドーンガード その1



13:44~ 1回目スタート
1:51:44~ 2回目スタート
目的
人間に戻したセラーナとの結婚を目指す。

初期設定
難易度はLegendary

ノルド、インペリアル、レッドガード、ブレトン、ウッドエルフ、オーク
種族は上記からランダムで選択

ダガー(短剣)、片手剣、片手斧、メイス、グレートソード(両手剣)、
両手斧、戦鎚 (ハンマー)、弓、クロスボウ
武器は上記、種別から2種をランダムで選択

重装、軽装

破壊、変性、幻惑、召喚

回復、錬金術、話術

鍛冶、付呪、開錠、

上記スキルの各項目からそれぞれ1つをランダムで選択

残りの防御、、隠密、スリは使用可能とする

縛り内容
死んだら終了
薪の売却禁止
逃走したダンジョンの再探索禁止
ヴォルキハル城、ドーンガード砦以外のファストトラベル禁止
セラーナ以外のフォロワ-を雇用しての戦闘、禁止
選択した武器、スキル及び使用可能スキル以外のスキルのレベルアップを禁止

禁止事項に違反した場合
使える武器、スキルの中からランダムで1つを使用不可にする。

ドーンガード、メインクエストが進行不能になる場合のみ
使用不可スキルの使用を許可

ルールは暫定のため追加の可能性あり

主なシステム変更MOD
Alternate Start(ゲームスタート位置の変更)
Realistic Needs and Diseases(空腹/渇き/疲労(睡眠)の概念を追加)
Frostfall(EP(体温)の概念)
Campfire(キャンプシステムの追加)
TK Dodge(回避モーションの追加)
Food Crisis(食糧運搬の制限)
You Hunger(落ちている飲み物や食べ物を90%以上削除)
Faster Sleep Wait(待機時間の短縮)
Marriable Serana(セラーナとの結婚を可能)
Simple Horse(馬の呼び出しや非戦闘化)
Ride Sharing(フォロワーと馬に相乗り)
Lockpick weight fixed(ロックピックの重量を0から0.1に変更)
Immersive Automatic Lockpicking(開錠を確率で成功するシステムに変更)
Simple Arrow Weight(矢、ボルトの重量を0から0.1に変更)
Crossbow Bolts For Vendors(鋼鉄のボルトの販売)
Horse Stamina Widget(騎乗時、馬のスタミナ、ヘルスを表示)

再生リスト→https://ux.nu/uYMxB

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