箪笥にしまった古代の剣を握りしめ、無慈悲に放つ無限連携の永劫回帰。
不確定要素のアビリティ使用間隔短縮・リセットに頼らなくても廻すコツは、連携コマンド入力のディレイと派生ルートの確立。
長剣の面白味の一つに連携ルートが多彩さがありますが、罠に嵌まると火力は出にくくなりますね。
基本は、5つぐらいの攻撃アビリティを用いて連携ルートは一つに、派生はほどほどにOA構成を組むのがベターな感じです。
アビリティコストやリキャスト時間など、実はよく計算されて設定されているこのゲーム。やればやるほど愚痴も出る。うぅー…このアビリティにこの連携がつけばなぁ…(´・ω・`)