全付呪効果&戦闘 ウィッチャー3



【おすすめ付呪】切断(4:57)、延長(6:26)、活力(7:24)、回避(11:34)、陰謀(14:39)(陰謀はグリフィン装備{伝説級}なら)

【そこそこ使える付呪】一新(3:38)、防護(14:05)、中量(16:26)、軽量(19:35)、保持(2:19)

【要らない付呪】それ以外

補充、剥奪、策略、支配、点火などは低難易度でしか効果が無いので使えません。効果があっても、そんなにありがたみもありません。

延長(6:26)の付呪は、敵が密集しているところでホワイトラワードの霊薬の持続時間を延長できるので無敵です。イリスの恐怖でも無敵になれるので数で大きく下回る時…のトロフィーも簡単に取れます。

補充(8:54)は一覧の一番上にあるにもかかわらず、つけると弱体化します。アドレナリンが印を使うごとに持っていかれるので最悪です。印の力が攻撃力アップを助けたとしても微妙な付呪。クエンの力が剣にのっている時に攻撃すると体力が回復します。

一新(3:38)は何故か通常時の印を使う時に気力を全て消費せずに9割くらいしか消費しないので、気力回復速度が速いかもしれないです。

慰め(0:00)は分かりにくいですが、アドレナリンが満タンになったら、少しずつ減っていきその間は気力回復が速くなり体力も少しずつ回復していき中毒度もはやく回復します。

軽量(19:35)は、黄色のアビリティ「猫流派の技術」をスロットに入れる事で、装備の各部位につきクリティカルダメージボーナスが25%上がります。装備は胴、ズボン、小手、足の4つありますから軽量の付呪と「猫流派の技術」を合わせるとクリティカルダメージボーナスが100%上がります。

中量(16:27)も同じで「グリフィン流派の技術」をアンロックすることで印力が20%上がり、気力回復速度もかなり上げられます。

慰め(0:00) ピエロギ(1:13) 保持(2:19) 高揚(2:48) 一新(3:39) 切断(4:57) 延長(6:26) 活力(7:24) 補充(8:55)
剥奪(10:56) 回避(11:25) 点火(12:04) 重量(13:01) 枯渇(13:21) 防護(14:00) 陰謀(14:30) 回転(15:28) 中量(16:19) 策略(17:08) 爆発(17:52) 支配(18:12) 軽量(19:27) 報復(19:49)

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