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今回は、ゲームボーイアドバンスの歴史を振り返っていきたいと思います。
2001年3月21日に発売されたゲームボーイアドバンス、略してアドバンスは国内だけで1,696万台。
全世界累計で8,151万台を売り上げるほどの大ヒットとなりました。
が、携帯ゲーム機の過渡期に発売された関係で現役だった期間は短めで、販売台数が多い割にはやや影が薄い存在だったんですね。
そんなアドバンスも近年は再評価の見方が強まっていて、ゲームソフトの販売価格が高騰しています。
何故、アドバンスは再評価されたのでしょうか?
今回はアドバンスを西暦順に振り返っていき、どのようにして再評価されたのかを語っていきますので、ぜひ、最後までご覧になってください。
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目次
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0:00 はじめに
0:50 ゲームボーイアドバンスとは?
■1999年~2000年
1:45 追い風に乗る中での発表
■2001年
2:30 怒涛の発売ラッシュ!
4:08 本体は売れるもソフトは…
5:26 カプコンから新規のヒット作が誕生!
7:06 ゲームキューブと連動!
■2002年
7:49 伝説のスタフィーが大ヒット!
8:19 真打ちのポケモンが発売!
■2003年
9:20 ゲームボーイアドバンスSPが発売
10:07 アイデア勝負のゲームが大ヒット!
■2004年
11:15 ポケモン本編が2タイトルも発売!
12:12 ファミコンミニが大ヒット!
13:02 急速に移り変わる携帯機市場
■2005年
13:59 DS発売後も延命策を図るが…
■2006年
14:59 最後のヒット作が誕生!
■2021年
16:37 発売20周年
■最後に
19:07 最後に
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KENTのプロフィール
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ゲーマー歴20年以上のゲーム好き。休みの日は1日15時間以上ゲームをプレイするのがザラで周囲を呆れさせている。
2007年にゲームブログ「KENTWORLD」を開設し、1,000本以上のレビュー記事を投稿。
クリアしたゲームは2,000本以上。ブログは12年間に3,000万PV以上を記録。
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■Tobu – Candyland [NCS Release]
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■Tobu & Itro – Sunburst [NCS Release]
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#KENTゲームレビュー #GBA #アドバンス