スカイリム-AE コンテンツ『アンブラ』を改造して楽しむ / CK解説ありで、ツマラナイかも、です



TESシリーズの歴史で有名なアーティファクト『アンブラ(Umbra)』、有名であるし、CCコンテンツでは珍しく、オリジナルダンジョンとボス戦のあるコンテンツで、嬉しいTES5での登場です。

今回は、クリエーション・キットを使った楽しみ方の解説です。
クリエーション・キットやモッド制作に興味のない人には退屈な内容で、スイマセン。。。

『アンブラ』の注目すべき武器特性というか、エンチャントは、ヘルス吸収、スタミナ吸収、ソウルトラップ、という強いながらも3つのエンチャントをまとめただけのデータ上はシンプルな武器特性。

つまり、通常スカイリムにある炎エンチャントなどと同じ扱いであり、CCコンテンツのバニラではアンブラのエンチャントを解除して、他のアイテムに付与することはできないものの、クリエーションキットを使うと、数分でそれができる、というものです。

★クリエーションキット作業のまとめ
今回のUmbraエンチャントのEbony Greatswordの製作方法を端的にまとめておきます

CK開く
CCコンテンツのUmbraをダブルクリックで読込み

バニラのEbony Greatswordを名称変更なりデュプリケイトでスタンドアローン化
CCコンテンツのUmbraのエンチャント名称を確認
スタンドアローン化したEbony Greatswordのエンチャント欄からUmbraのエンチャントを選択
これで、Umbra特性のEbony Greatswordは完成。
AddItemMenuが使用可能な状態なら、ここまでで完成といった具合

鍛冶場で作成可能にしておくと、便利なので、鍛冶場むけレシピを
鉄製アイテムがゲーム内確認も容易なので、敢えてIron Greatswordのレシピを名称変更なりデュプリケイトして、Ebony Umbra向けに作成。

モッドマネージャーで今回作ったモッドを有効にする
ゲーム内の鍛冶場で制作可能になっていることを確認する
おしまい

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