【解説】ゲームキューブの壮絶な20年間を振り返る



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今回は、ゲームキューブの歴史を振り返っていきます。

2001年9月14日に発売されたゲームキューブは多くの人に愛されたゲーム機で、発売から20年が経過した今でもTwitterでは定期的にトレンド入りを果たしています。

当チャンネルでも人気が高く、ゲームキューブのおすすめソフトを紹介した動画は15万再生を。

ゲームキューブが再評価された理由を語った動画は30万回以上の再生を記録しました。

しかし、ゲームキューブが歩んだ道のりは決して平坦なものではなく、壮絶なものだったりします。

ここからはそんなゲームキューブがどのような生涯を歩んだのかを語っていきますので、ぜひ、最後までご覧になってください。

■動画内で触れたINSIDEのスマブラ記事
https://www.inside-games.jp/article/2018/12/23/119525.html
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目次
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0:00 はじめに
1:18 ゲームキューブとは?
■1999~2000年
2:53 N64の反省を活かす
■2001年
6:59 静かな立ち上がり
8:41 ピクミン(のCMソング)が社会現象に!?
9:45 真打ちが登場!
11:22 どうぶつの森+がスピード移植
■2002年
12:42 大人にも照準を合わせる
14:36 マリオ、フォックス、ゼルダが集結!
16:52 マリオパーティ4が予想以上のヒット!
■2003年
17:42 最大の収穫期
■2004~2005年
21:00 神ゲーが続々と発売!
22:02 新機軸を打ち立てる
■2006年
23:12 Wiiへ移行
■2007年
24:52 再評価の流れが生まれる
■2008年
25:43 コントローラに注目が集まる
■2008~2009年
26:47 Wiiであそぶシリーズが展開
■2021年
27:25 世代を越えて愛される
■まとめ
28:30 最後に
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ブログ記事版
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再評価されたゲームキューブの歴史を振り返る!4世代に渡って引き継がれた伝説のコントローラを生み出した良ゲーム機!


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■ゲームキューブパーフェクトカタログ
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■【解説】任天堂の元社長「岩田聡」が起こした革命を振り返る

■2001年に発売されたゲームボーイアドバンスの歴史を振り返る【20周年】

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ゲーマー歴20年以上のゲーム好き。休みの日は1日15時間以上ゲームをプレイするのがザラで周囲を呆れさせている。
2007年にゲームブログ「KENTWORLD」を開設し、1,000本以上のレビュー記事を投稿。
クリアしたゲームは2,000本以上。ブログは12年間に3,000万PV以上を記録。
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使用しているBGM
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■Tobu – Candyland [NCS Release] https://www.youtube.com/watch?v=IIrCDAV3EgI
■Tobu & Itro – Fantasy

■TheFatRat & JJD – Prelude (VIP Edit)

#KENTゲームレビュー #ゲームキューブ

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