Unity & Autodesk 最新ゲームパイプライン紹介ウェビナー 12:カスタムアトリビュートをMayaで設定しUnityに送って読み込む



Mayaのカスタムアトリビュートをエクスポートして、Unityにて読み込む際のコツを説明します。
https://area.autodesk.jp/movie/unity-autodesk-game-pipeline/12.html

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